ideo 게임은 국가 및 국제 컨텐츠 소재 순위 결정 필수 사항에 따라 달라질 수 있습니다. 영화 콘텐츠 등급과 마찬가지로 온라인 게임 등급 타이핑은 모든 연령대에서 10대 이상, 성숙한 성인 전용 비디오 게임에 이르기까지 플레이어에게 적합하다고 생각하는 대상 연령 그룹을 설정한다.
대부분의 콘텐츠 평가는 폭력의 유형과 표현 방식, 성적 내용에 따라 다르지만, 약물 및 알코올 사용과 아이들에게 영향을 미칠 수 있는 놀이와 유사한 다른 주제도 식별될 수 있다.
기본적으로 최소 연령에 기반한 기본 식별자는 게이머와 노인이 집중해야 하는 특정 콘텐츠 자료를 설정하기 위한 추가 설명자와 함께 실질적으로 모든 기술에 사용된다.초기 아케이드 비디오 게임, 가정용 콘솔, 핸드헬드 비디오 게임은 게임 로직이 하드웨어의 전자 부품에 내장된 전용 하드웨어 유닛이었다. 그 이후로, 대부분의 비디오 게임 플랫폼은 프로그램 가능한 것으로 간주되며, 다양한 종류의 미디어나 포맷으로 배포된 여러 게임을 읽고 플레이할 수 있는 수단을 가지고 있다.
물리적 포맷은 ROM 카트리지, 자기 테이프 정보 저장 장치와 플로피 디스크를 포함한 자기 저장 장치, CD-ROM과 DVD와 함께 광학 미디어 코덱, 플래시 메모리 카드를 포함한다.
게다가 인터넷을 통한 디지털 배포나 클라우드 게임만큼 적절하게 다른 통신 전략은 신체 미디어의 필요성을 완화시킨다. 경우에 따라 미디어는 게임에 대한 직접 읽기 전용 메모리 때문에 작동하거나, 더 빠른 로드 간격과 이후 업데이트를 위해 참가자 플랫폼의 로컬 저장소에 기본 자산을 기록하는 데 사용되는 설치 미디어의 형태일 수 있습니다. 게임플레이의 전문성은 비디오 게임마다 근본적으로 다르지만, 많은 광범위한 요소들이 존재한다.
핌불윈터의 차가운 바람이 미드가르드까지 불어와 노르드 야생에서 크라토스, 아트레우스, 미미르의 생존이 이전보다 훨씬 어려워졌다. 그럼에도 불구하고 크라토스는 아트레우스가 신들과의 갈등에서 발견한 피비린내 나는 교훈을 살려주기를 원한다.
그는 무엇보다도 그의 아들을 보호하기를 원했고, 발두르와의 대립은 오로지 비극만이 아이시르족과의 추가적인 얽힘으로부터 올 것이라는 생각을 정당화했다. 크라토스와 아트레우스는 함께 그들이 어떤 길을 택할지에 대한 선택을 해야 할 것이다.예를 들어 텍스트 콘텐츠 어드벤처 게임과 컴퓨터 체스는 텔레타이프 프린터를 통해 플레이될 수 있다.
비디오 게임은 때때로 오디오 시스템이나 헤드폰을 통해 전달되는 오디오 피드백으로 증강되며, 때로는 햅틱 전문 지식을 포함한 다른 유형의 제안으로 증강된다. 비디오 게임 개발과 저작권은 다른 형태의 여가와 마찬가지로 끊임없이 학제를 넘나드는 주제이다. 비디오 레크리에이션 개발자들은 이 업계의 직원들을 일반적으로 지칭하며, 주로 프로그래머와 그래픽 디자이너들을 포용한다.
이야기를 관리하고 결과에 영향을 미치는 감정적인 1인칭 여행을 실제 눈 깜짝할 사이에 시작하십시오. 전 세계의 창작자와 건설자들은 그들의 실시간 전문 지식을 탁월하고 획기적인 방법으로 연마한다.
업계 전반에 걸쳐 실제 언리얼 엔진 사용자들이 가장 좋아하는 최신 프로젝트를 확인해 보십시오. 언리얼 엔진은 업계 전반의 크리에이터들이 최첨단 콘텐츠 자료, 대화 에스퍼게임 형 경험, 몰입형 디지털 세계를 제공할 수 있도록 한다.