게임 추가하기

토큰은 보드에 있는 폰일 수도 있고, 돈을 벌 수도 있고, 어느 정도 득점된 것과 비슷한 무형의 상품일 수도 있습니다. 마지막으로, 플레이어가 상대방을 단독으로 능가할 수는 있지만 자신의 성능에 개입하기 위해 공격하지 않으면 충돌은 경연입니다. (경쟁은 경주를 포용하고 스케이트를 결정합니다.)그러나 공격이 허용되면 충돌은 게임으로 간주됩니다. 기원전 2600 년경에 입증된 게임은 인간 경험의 공통된 절반이며 모든 문화권에 존재합니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 알려진 게임 중 일부입니다.

우연한 게임에는 비디오 게임 (블랙 잭, 마작, 룰렛 등)이 포함됩니다. ), 뱀과 사다리, 바위, 종이, 가위처럼 멋지게; 대부분 카드 나 주사위에 해당하는 도구가 필요합니다. 그러나 대부분의 비디오 게임에는이 두 가지 또는 세 가지 요소가 모두 포함되어 있습니다. 예를 들어, 미국 축구와 야구는 각각의 신체적인 기술과 전략을 포함하는 반면, 티들리윙크, 포커, 모노폴리는 전략과 기회를 혼합한다.

비디오 게임을 하는 원래 위치 또는 적어도 명시 적으로 판매되는 위치는 소수의 회원과 대면하고 종종 펜과 종이로 개발 소설을 추적합니다. 함께, 플레이어는 이러한 캐릭터와 관련된 서사에 협력할 수 있습니다. 설정을 만들고, 개발하고, 발견합니다. 또는 대리적으로 전문 지식 – 정기적인 삶의 경계를 벗어난 모험. 펜 및 종이 롤 플레잉 게임에는 예를 들어 Dungeons & Dragons 및 GURPS가 포함됩니다. 이 비디오 게임 클래스는 관련 재능 구성 요소가 손재주 또는 손 – 눈 조정을 안내하는 것과 관련된 모든 게임으로 구성되지만 비디오 비디오 게임 클래스는 제외됩니다. 하우스 온라인 게임 기술의 출현으로 테이블 하키와 같은 몇 가지가 크게 바뀌었지만 에어 하키, 당구, 핀볼 및 푸스볼은 개인 및 공용 게임 룸의 스타일 고정 장치에 머물러 있습니다.

온라인 비디오 게임은 네트워크 및 시간 공유 컴퓨터 시스템의 초창기부터 전통의 일부였습니다. 플라톤과 비슷한 초기 비즈니스 시스템은 엄격하게 학문적 가치만큼이나 게임으로 널리 알려져 있습니다. 인기 있는 스포츠는 단순히 비디오 게임을 보는 것으로 즐거움을 얻는 관중들을 가질 수 있다.

전문가가 실시간 3D 경험을 만들고 운영 할 수있는 완전한 해답. 더 높은 결과를 더 빨리 달성하기 위해 도구, 지원 및 그룹의 완전한 생태계의 힘을 팀의 무기에 넣으십시오. 추측 스포츠는한 플레이어가 알고 있는 정보 덩어리를 핵심으로 가지고 있으며, 그 항목은 다른 사람들이 텍스트 나 말로 정보를 누설하여 그 정보를 추측하도록 강요하는 것입니다. 이 스타일에는 Win, Lose 또는 Draw, Password 및 $ 25,000 Pyramid에 해당하는 많은 게임 전시회도 포함됩니다. 거짓 예언자들의 땅에서 당신의 개인적인 숭배를 시작하고, 수많은 신비한 지역으로 모험을 떠나 삼림 숭배자들의 충성스러운 이웃을 건설하고, 당신의 말씀을 펼쳐 하나의 진정한 숭배자로 변하십시오. 자물쇠를 채워라. 자산을 수집하고 사용하여 새로운 건축물을 짓고, 신을 달래기 위해 어두운 의식을 수행하고, 양떼의 신앙을 강화하기 위해 설교를 제공합니다.

참여하는 대화, 네트워킹 수업 및 Unity-powered 사회적 인상 과제를위한이 국제 온라인 이벤트를 탐색하십시오. 이 직접 및 가상 이벤트에서 영감, 학습 및 연결의 하루 종일 동료 레크리에이션 빌더에 가입하십시오. 일치하는 사진과 문구 쌍을 찾으십시오.완벽한 시제로 문장을 만드는 연습을 하십시오. 사진을 공개 배틀그라운드 핵 하고 문구를 클릭하십시오.Going To와 함께 미래의 시제 문장을 연습하십시오. 개요를 읽고 일치하는 사진을 클릭합니다.적절한 식사 사진을 보고 클릭합니다. 이미지를 보고 단어의 철자를 쓰세요.시간을 알려주는 인터랙티브 시계를 적용하세요.

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