탁상 레크리에이션은 놀이의 날씨가 작은 공간에 국한되어 있고 일반적으로 단순히 배치, 선택 및 이동하는 스포츠 항목을 물리적으로 거의 필요로하지 않는 게임입니다. 이 게임의 대부분은 게이머가 앉아 있고 스포츠 구성 요소가 있는 테이블에서 수행됩니다. 그러나이 범주에 속하는 많은 비디오 게임, 특히 축하 게임은 놀이에서 자유로운 형태이며 마임에 해당하는 신체 활동을 포함할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임들은 게임을할 수 있는 넓은 영역, 엄청난 양의 에너지 또는 체력, 또는 현장에서 얻을 수 있는 것을 제외하고는 특수 장비를 필요로하지 않습니다. 게임은 종종 그들의 도구와 지침에 의해 특징 지어집니다.
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예를 들어, 유럽의 많은 국제적인 장소들은 독특한 정상적인 카드 덱을 가지고 있다.
체스에 해당하는 다른 게임은 주로 레크리에이션 조각의 이벤트와 진화를 통해 추적 될 수 있습니다. 게임은 일반적으로 즐거움을 위해 순전히 수행되며, 일반적으로 성취 또는 보상을 위해 적절하게 수행됩니다. 그들은 혼자서, 그룹으로, 또는 온라인으로 수행 될 수 있습니다; 아마추어 또는 전문가가.
일치하는 카드의 단위를 만들어 손을 비우고 스포츠를 이기십시오. 비즈니스 게임은 인터랙티브 보드 게임에서 완전히 다른 소품 (볼, 로프, 농구 등)을 포함하는 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 다양한 유형을 선택할 수 있습니다. 그리고 완전히 다른 종류의 활동들. 이 비디오 게임의 목적은 조직 효율성의 일부 측면과 연결하고 비즈니스 개선에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 비즈니스 게임은 조직 행동에 중점을 둡니다. 그 중 일부는 컴퓨터 시뮬레이션이고 다른 일부는 플레이 및보고를위한 간단한 디자인입니다.
Muggins, Mexican Train 및 Chicken Foot은 매우 세련된 도미노 비디오 게임입니다. 텍사스 42는 트릭 – 테이킹 카드 스포츠와 더 관련이 있는 도미노 레크리에이션입니다. 이 게임 클래스에는 관련 기술 요소가 수동 손재주 또는 손 – 눈 조정과 관련된 모든 스포츠가 포함되어 있지만 비디오 비디오 게임 클래스는 제외됩니다. 거주 온라인 게임 시스템의 도입은 테이블 하키에 해당하는 이들 중 일부를 크게 변경 시켰지만 그럼에도 불구하고 에어 하키, 당구, 핀볼 및 푸스볼은 개인 및 공공 스포츠 룸에서 잘 선호되는 비품을 유지합니다.
싱글 플레이어로 묘사 된 많은 비디오 게임은 실제로 퍼즐이나 레크리에이션이라고 부를 수 있습니다. 목표는 수익성있는 행동을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용되는 동작에 필요한 상황을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 가능할 때마다 참가자가 반대 참가자를 체크메이트해야 한다는 체스의 규칙은 아니다. 마찬가지로, 참가자가 페널티에 대한 목표를 득점해야하는 것은 축구의 규칙이 아닙니다. 플레이어가 시도할 것으로 예상되는 반면, 필요하지는 않습니다. 조립 목표는 일반적으로 재능과 행운의 확실한 졸업장을 필요로하지만, 레크리에이션의 기초를 따르는 것은 단지 규칙의 데이터와 신중한 시도와 관찰을 필요로합니다. 그것은 거의 행운이나 까다로운 능력을 필요로하지 않습니다.
2022년 7월 7일 페널티 평가 2022년 마지막 기회 예선에서이 기사는 마지막 기회 예선 내부 평가 과정에서 평가된 벌 메리트카지노 칙을 강조합니다. 2022년 9월 9일, 로게 인비테이셔널에서 경쟁할 최고의 크로스핏 선수 여러분이 가장 좋아하는 크로스핏 선수들이 10월에 로게 인비테이셔널에서 경쟁할 예정이다. 온라인 예선에서 누가 명단을 작성했는지 살펴보십시오. 2022년 NOBULL CrossFit Games의 그룹 부문에서 중요한 성과와 흥미로운 사건들을 폭넓게 요약한 것이다. 지구상에서 가장 적합한 것을 성취하기 위해서는 모든 경쟁자가 경쟁 결과에 자신감을 가질 수 있도록 각 경쟁자의 노력을 기록하는 데 큰주의를 기울여야 합니다. 한 번 만들고, 25개 이상의 주요 플랫폼과 기술에 걸쳐 배포하여 잠재 고객을 최대한 확보하십시오.
마지막으로, 일부 비디오 게임은 그래픽 타일을 사용하여 보드 형식을 사용하며 스포츠의 다른 구성 요소가 재생됩니다. 각각 보드는 타일 모음으로 구성됩니다. Catan의 정착민에서 시작 레이아웃은 무작위이지만 정적인 반면, Carcassonne에서는 보드 타일을 타일 단위로 만들어 게임을합니다. 타일을 아이템을 옮기는 것으로 사용하는 추상적인 전략 스포츠인 하이브는 보드가 없지만 체스와 같은 기계적 및 전략적 부분을 가지고 있습니다. 조각 자체는 레이아웃을 유형화하고 그 안에 전송할 수 있습니다. 그러나 싱글 플레이어 비디오 게임은 플레이어가 직면하는 종류의 도전과 관련하여 독특합니다. 요요를 가지고 놀거나 벽에 대고 테니스를 치는 것은 일반적으로 어떤 가공할 반대가 없기 때문에 레크리에이션을 하는 것으로 인정되지 않는다.