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온라인 게임에는 여러 장르가 있습니다. 최초의 상용 비디오 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다. 처리 능력이 향상됨에 따라 참가자가 장애물 모음을 통해 제 3의 특정 인물 관점에서 캐릭터를 안내하는 것과 관련된 여행 및 액션 비디오 게임에 해당하는 새로운 장르가 개발되었습니다. 이 실시간 구성 요소는 일반적으로 턴 기반 기술로 제한되는 보드 레크리에이션으로 쉽게 재현할 수 없습니다.이 이점을 통해 비디오 비디오 게임은 전투에 해당하는 상황을 더욱 현실적으로 시뮬레이션할 수 있습니다.